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UEFN — Mondes de marque Fortnite
Votre marque, jouable sur Fortnite.
Fortnite est un média à part entière — plus de 450 millions de joueurs, un lieu de rencontre pour les générations Y et Z. Avec UEFN (Unreal Editor for Fortnite), nous construisons des îles de marque sur mesure : des mondes persistants ou événementiels où votre audience joue, se rassemble et découvre votre marque. Nous concevons l’expérience, façonnons l’environnement à votre identité, importons vos assets 3D et intégrons vos porte-paroles en personnages MetaHuman via notre studio de motion capture — avec l’appui du groupe SoWhen?, partenaire de services officiel Unreal Engine.
C’est pour les marques qui veulent une vraie portée auprès des joueurs de la génération Z, pas une publicité de plus que l’on fait défiler. Au sein du groupe SoWhen?, partenaire de services Unreal Engine aux côtés d’Epic Games, nous gardons l’art et l’ingénierie sous le même toit : des profils seniors qui livrent en production et tiennent la charge le jour J. De la découverte et de la promotion de l’île au contenu « live-ops » et aux événements in-game récurrents, nous transformons une activation de marque sur Fortnite en métavers de marque où votre public revient.
Ce que nous construisons
- Îles de marque sur mesure — événementielles ou persistantes
- Mécaniques de jeu & narration pensées autour de vos objectifs
- Vos assets 3D et produits importés dans le monde
- PNJ de marque & avatars MetaHuman
- Événements live, contenu calendaire & croissance de communauté
- Captation vidéo/photo in-game pour vos canaux
En production pour
Unreal Engine Service Partner (SoWhen? group) · Epic Games collaboration
Questions fréquentes
- Qu’est-ce que l’UEFN ?
- UEFN signifie Unreal Editor for Fortnite — l’outil professionnel d’Epic Games, basé sur Unreal Engine, pour créer des jeux et expériences sur mesure (les « îles ») publiés directement dans Fortnite. Il associe le pipeline de rendu et d’assets d’Unreal à Verse, le langage de script d’Epic, permettant aux studios de créer des mondes de marque bien au-delà de ce qu’autorisent les outils intégrés.
- En quoi l’UEFN diffère-t-il de Fortnite Creative ?
- Fortnite Creative est l’éditeur no-code intégré au jeu. UEFN est un éditeur bureau avec tout le workflow Unreal — assets 3D personnalisés, matériaux et éclairage avancés, scripting Verse et gestion de versions — adapté aux expériences de marque de niveau production plutôt qu’aux maps rapides.
- Pourquoi une marque devrait-elle créer sur Fortnite ?
- Fortnite touche des centaines de millions de joueurs et constitue un espace social par défaut pour la génération Z et les jeunes millennials. Une île de marque transforme votre marque en quelque chose que les gens jouent, fréquentent et partagent activement — une présence participative plutôt qu’une publicité passive.
- Pouvez-vous importer nos produits et assets de marque ?
- Oui. Nous importons vos produits 3D, environnements et identité dans l’île via le pipeline Unreal, et pouvons intégrer porte-paroles ou personnages en avatars MetaHuman grâce à notre studio de motion capture sans marqueurs.
- Êtes-vous partenaire officiel Epic / Unreal Engine ?
- Oui — Takolor conçoit au sein du groupe SoWhen?, partenaire de services officiel Unreal Engine : votre projet est livré par une équipe vérifiée et reconnue par Epic.
- Combien de temps faut-il pour créer une île Fortnite de marque ?
- Cela dépend du périmètre. Une île événementielle ciblée peut prendre quelques semaines ; un monde persistant, riche en mécaniques, avec assets sur mesure et calendrier de contenu live, prend davantage de temps. Nous définissons le calendrier et le budget avec vous en amont, avant tout développement.
Nouveau sur la plateforme ? Lisez notre guide : Qu’est-ce que l’UEFN ? Fortnite pour les marques, expliqué .
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